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查看原文评论:使用分层画布来优化HTML5渲染的教程
简介通常情况下,在玩2D游戏或渲染HTML5画布时,需要执行优化,以便使用多个层来构建一个合成的场景。在OpenGL或WebGL等低级别渲染中,通过逐帧地清理和绘制场景来执行渲染。实现渲染之后,需要优化游戏,以减少渲染的量
小金子
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